以下是一些常見的虛擬現實場景,可根據您的需求匹配不同的應用場景,查看并參考整套NOKOV(度量)虛擬現實運動追蹤系統配置。
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通過手柄等與虛擬內容交互
滿足常見互動需求場景
操作人在空間中活動時,通過移動和操控外部道具,如手柄、體感槍、方向盤、車等,控制虛擬環境中該道具對應物體的位置和功能,實現對虛擬環境的操控與交互。
- 大空間配置舉例
- 中等空間配置舉例
- 小空間配置舉例
場地 12米*12米 配置(鏡頭數) 16 定位模塊數量 16 適配鏡頭 Mars系列 場地 8米*8米 配置(鏡頭數) 12 定位模塊數量 4 適配鏡頭 Mars系列 場地 4米*4米 配置(鏡頭數) 6 定位模塊數量 2 適配鏡頭 Mars系列 -
直幕 / 環幕 / CAVE的追蹤交互
與各種顯示系統適配,提升沉浸性體驗
VR場景中的操作人頭戴3D眼鏡,通過轉動頭部轉換視角,操控手柄實現人屏實時互動,可對虛擬環境中的內容進行展示和操控。
- 小空間配置舉例
- 小空間配置舉例
顯示設備 直幕/環幕 場地 4米*2.8米 配置(鏡頭數) 2-4 定位模塊數量 4-6 適配鏡頭 Mars系列 顯示設備 CAVE 場地 3米*3米 配置(鏡頭數) 4-8 定位模塊數量 4-8 適配鏡頭 Mars系列 -
桌面式運動與位置追蹤
小范圍捕捉,一般安裝在顯示器或屏幕上方
操作者頭戴3D眼鏡,通過轉動頭部轉換視角,并通過手柄與虛擬環境中的內容進行互動。
- 小空間配置舉例
場地 2米*2米 配置(鏡頭數) 1 定位模塊數量 1 適配鏡頭 Orbit系列 -
多人全身定位和交互
提供人體追蹤模塊
當多名操作人在同一個VR空間內時,每個操作人的動作均可實時反饋到VR空間中,并且可通過HMD看到其他操作人的動作,操作人與虛擬環境的交互將不再局限于頭部和手部,而是可以全身融入到虛擬環境中。再加上部分外部道具的定位追蹤,如手柄、體感槍等,可使操作人與虛擬環境實現全方位的交互。
- 大空間配置舉例
- 中等空間配置舉例
場地 12米*12米 配置(鏡頭數) 24 定位模塊數量 48(一人6個模塊) 適配鏡頭 Mars系列 場地 8米*8米 配置(鏡頭數) 24 定位模塊數量 24(一人6個模塊) 適配鏡頭 Mars系列 -
人機工效研究
對人體運動進行人體與環境物體關系進行追蹤
NOKOV獲取精確的人體運動信息和頭戴式顯示器、手柄等外部設備的位置,并將這些數據通過VRPN實時反饋到CATIA、DELMIA、JACK等仿真軟件中,實時驅動和控制虛擬模型,觀察和計算模型運動時與虛擬空間中的物體的關系與交互。常用于進行車輛、飛行器、限定工作空間等的設計、優化和使用模擬。
- 大空間配置舉例
場地 12米*12米 配置(鏡頭數) 24 定位模塊數量 6 適配鏡頭 Mars系列 -
虛擬環境漫游
博物館,展廳,虛擬電影,美術館,科技館
使操作人在空間中自由活動時,從頭戴頭部顯示器(HMD)定位的視角,觀看HMD中逼真的虛擬仿真內容。
- 大空間配置舉例
- 中等空間配置舉例
場地 12米*12米 配置(鏡頭數) 12 定位模塊數量 16 適配鏡頭 Mars系列 場地 8米*8米 配置(鏡頭數) 8 定位模塊數量 5 適配鏡頭 Mars系列 -
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